လက်တွေ့ ဘလက်န့်စ် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်း
အသစ်တစ်ခုဖြစ်သော ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်သည် virtual ကြေး ၁၀၀၀ ဖြင့် စတင်သည်။ အချိန်ကုန်နေပြီး ၁၀ အောက်တွင် ရှိနေပါက၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းရန် ခလုတ်သည် ဘလက်န့်စ်ကို တိတိကျကျ ၁၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် ၁၀၀၀ ကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ဘဲ၊ အလိုအလျောက် မဖြစ်ပေါ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှု သယ်ဆောင်မှုသည် ချေကြေး၊ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းတို့ကို ဖြတ်သန်းသွားသည်။ ကြေးများတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုး မရှိပါ; ဤ demo တွင် ဝင်ငွေ သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ခြင်း လမ်းကြောင်း မရှိပါ။
ဆွတ်ယူမှုတစ်ခုအတွက် စုစုပေါင်း စတက်
စတင်မည်မီ ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ virtual ကြေးနှင့် ဆုကြေး စွမ်းအားတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ စတင်ခြင်းသည် စုစုပေါင်း စတက်ကို ချက်ချင်း နုတ်ယူပြီး ထိုဆက်တင်များကို ဖမ်းယူသည်။ စတက်၊ မုဒ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းတို့သည် ပြီးစီးသော ဆွတ်ယူမှု ချေကြေးရရှိသည်အထိ ပိတ်ထားမည်; အသံသည် အသုံးပြုနိုင်ဆဲ ဖြစ်သည်။ ဤအသုံးပြုသူအပြင်အဆင်တွင် Auto queue၊ Stop ခလုတ် သို့မဟုတ် အစောပိုင်း စုဆောင်းခြင်း မရှိပါ။ ပြသထားသော လေးခုလုံးသည် ပေးချေမှုဆွတ်ယူမှုတစ်ခုတည်းနှင့် ဆက်စပ်သည်။ အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ခြင်းကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပြီး ဗျူဟာဆိုင်ရာ ရွေးချယ်မှု လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။
ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းနှင့် မပြီးစီးသော ဆွတ်ယူမှုများ
ဂိမ်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော ခိုင်မာသည့် ဘေးလန့်စ် (balance) နှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှု (fractional carry) ကို ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ဖတ်ရှုသည်။ သုညဘေးလန့်စ် သိမ်းဆည်းထားခြင်းကိုပါ ပါဝင်သည်။ လှုပ်ရှားနေသော ဆွဲဆန့်မှု (draw) တစ်ခုကို ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် ၎င်းကို အပြီးအပိုင်ပြီးဆုံးစေပြီး ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ ၎င်း၏ ဖမ်းယူထားသော အစွန်း (stake) သည် နုတ်ထားသည့်အနေဖြင့် ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှု (local storage) ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော အခြေအနေကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ ကက်ရှ်လုပ်ထားသော ဖိုင်များကို ဖယ်ရှားခြင်းနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှုကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ကွဲပြားသော လုပ်ဆောင်ချက်များဖြစ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် ဝင်ရောက်ခြင်း ပြဿနာဖြေရှင်းရန် သိမ်းဆည်းမှုကို ဖျက်ပစ်ရန် အကြံပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။
အဆင့်ဆင့် ချိန်ညှိထားသော ဆုကြေး အာနိသင်များ
မုဒ်များသည် ကနဦး အမှတ် (raw score)၊ ၎င်း၏ နှစ်ထပ်ကိန်း (square) နှင့် သုံးထပ်ကိန်း (cube) တို့ကို အသုံးပြုသည်။ မုဒ်တစ်ခုစီတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော လေး-ဖတ်ရှုမှု ဆွဲဆန့်မှု (four-reading draws) အားလုံးပေါ်တွင် ၎င်း၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး ရှိသည်။ စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှု မြှောက်ဖော်ကိန်း (gross return multiplier) သည် ရွေးချယ်ထားသော အမှတ်အာနိသင်ကို ထိုပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြင့် စားပြီး 0.96 ဖြင့် မြှောက်ထားသည်။ ဖမ်းယူထားသော အစွန်း (stake) ဖြင့် မြှောက်ခြင်းသည် မတိကျသော ပြန်အမ်းမှုကို ပေးသည်။ ကြေးမုံပြည့်စွန့်များ (Whole coins) သည် ခိုင်မာစွာ ခြေလှမ်းပြီး၊ အပိုင်းကိန်း ပြောင်းလဲမှုသည် နောက်ထပ် ခြေလှမ်းချိန်သို့ သယ်ဆောင်သွားသည်။ မျှော်မှန်းနိုင်သော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှုသည် မုဒ်တိုင်းတွင် 96% ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာ အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ (win probability) မဟုတ်သလို၊ အာမခံထားသော ခုံ (session) ရလဒ်လည်း မဟုတ်ပါ။
ဒီမို ဂိမ်းအကောင့် စီးဆင်းမှု
ဤဒီမိုဂိမ်းသည် မှတ်ပုံတင်ခြင်း၊ အီးမေးလ်၊ ကုဒ်စကားဝှက် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် အကောင့် မလိုအပ်ပါ။ ထို့ကြောင့် ၎င်းတွင် ကုဒ်စကားဝှက် ပြန်လည်ရယူခြင်း သို့မဟုတ် ထွက်ခွာခြင်း လုပ်ဆောင်ချက် မရှိပါ။ ဘရောက်ဆာတစ်ခုကို ပိတ်ခြင်းသည် အပြင်ဘက် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုမှ ထွက်ခွာခြင်းနှင့် မတူညီပါ။ ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက် (wallet) သည် ဘရောက်ဆာ၏ သိမ်းဆည်းထားသော အခြေအနေနှင့် သက်ဆိုင်ပြီး၊ စက်ကိရိယာများကြားတွင် အာမခံထားသော အကောင့်အခြေခံ ပြောင်းလဲမှု မရှိပါ။
သတိပြုမိသော သိမ်းဆည်းမှုနှင့် စာလုံးပုံစံ ကြေညာချက်များ
ဂိမ်းအရင်းအမြစ်သည် ဘက်လန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်တင်သွင်းမှုအတွက် localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ ၎င်း၏ template တွင် Google Fonts stylesheet ပါဝင်သည်။ ဤအချက်အလက်များသည် ပြည့်စုံသော network inventory၊ anonymity၊ အခြား data များကို မလုပ်ဆောင်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြား third party privacy policy တစ်ခုခုကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ account နှင့် payment form များ မပါဝင်ခြင်းသည် ဤ demo interface ၏ ဂုဏ်သတ္တိဖြစ်ပြီး၊ အခြားနေရာများတွင် personal data များကို လုပ်ဆောင်ခြင်း မရှိကြောင်း သက်သေပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Coins များကို ဆွဲထုတ်နိုင်ပါသလား။
မနိုင်ပါ။ Virtual coins များတွင် ငွေကြေးတန်ဖိုးမရှိပါ၊ ဤ interface တွင် deposit သို့မဟုတ် withdrawal flow မရှိပါ။
ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းဖြင့် Coins မည်မျှ ရရှိမည်နည်း။
သတ်မှတ်ထားသော ပမာဏကို ထပ်မံမပေးပါ၊ ဘက်လန်စ်ကို 1,000 အတိအကျ သတ်မှတ်ပေးသည်။
Fractional change သည် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းအပြီးတွင် ရှိနေမည်လား။
ဟုတ်ကဲ့။ settlement၊ လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် reload တို့အပြီးတွင်လည်း ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။။