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Une mise totale pour un tirage
Choisissez 10, 20, 50 ou 100 pièces virtuelles et un pouvoir de récompense avant de commencer. Le début déduit immédiatement la mise totale et enregistre ces paramètres. La mise, le mode et le rechargement restent verrouillés jusqu'à ce que le tirage complet soit réglé ; le son reste disponible. Cette interface ne propose pas de file d'attente Auto, de bouton Arrêter ni de collecte anticipée. Les quatre lectures affichées appartiennent au même tirage payant. L'optimisation est calculée automatiquement et ne nécessite aucune sélection stratégique.
Quatre poids et une capacité de dix unités
Quatre relevés indépendants et uniformes de roue, allant de 0 à 7, définissent quatre poids d'articles en ajoutant un. Les articles étiquetés ont des profits fixes de 2, 5, 7 et 11. L'ordinateur examine tous les sous-ensembles dont le poids total est inférieur ou égal à 10 et choisit celui qui offre le profit total le plus élevé. Cette somme constitue le score brut ; il n'est pas limité à quatre profits possibles. Avec quatre poids d'une unité, tous les articles rentrent et le score est de 25. Avec quatre poids de huit, un seul rentre et le score est de 11. Le joueur ne choisit pas le sous-ensemble.
Restauration manuelle du solde
Un nouveau portefeuille local démarre avec 1 000 pièces virtuelles. En état d'inactivité et en dessous de 10, son bouton de recharge définit le solde à exactement 1 000. Il n'ajoute pas 1 000 et ne s'active pas automatiquement. Le report du paiement fractionnaire survit à la liquidation, à la recharge et au rechargement. Les pièces n'ont aucune valeur monétaire ; cette démo ne prévoit aucun flux de dépôt ou de retrait.
Rechargement et tirages inachevés
Le jeu lit le solde liquidé enregistré et le report fractionnaire lors du rechargement, y compris un solde enregistré nul. Recharger un tirage en cours le termine sans remboursement ni reprise : la mise capturée reste déduite. Effacer le stockage local peut supprimer l'état enregistré. Effacer les fichiers de ressources en cache et effacer le stockage local sont des actions distinctes ; ce guide ne recommande pas de supprimer le stockage comme solution de dépannage de connexion.
Le champ d'application de ce guide indépendant
La mention 81D ne désigne pas une société de jeux extérieure, ne précise pas de licence, d’historique commercial ou d’application officielle. Le nom « Ten Unit Knapsack » renvoie à la démo en pièces virtuelles propre à ce guide. Ses règles et ses preuves mathématiques ne certifient pas un produit extérieur et n’établissent pas qu’un autre service utilise la même mécanique. Le nom d’une page ou sa position dans les résultats de recherche ne suffisent pas à vérifier l’identité d’un autre service.
Questions fréquentes
La démo nécessite-t-elle un compte ?
Non. Il n’y a ni compte de démo ni processus de connexion.
Y a-t-il une fonction Auto ou un retrait anticipé ?
Non. Un tirage complet est réglé sans Auto, sans arrêt ni retrait anticipé.
Que se passe-t-il en cas de rechargement inachevé ?
Le tirage se termine sans remboursement ni reprise ; la mise capturée reste déduite.