Útmutató

81D: Mobilos böngészős hozzáférés és alkalmazás státusz

Ez az útmutató nem tartalmaz APK fájlt, és nem ellenőrzi az alkalmazásbolti listázást. Saját demója ezen a weboldalon, böngészőben fut. Nem igényel alkalmazás telepítést, oldalról történő telepítést (sideloading) vagy biztonsági beállítások letiltását. Az útmutató nem állapítja meg a hasonló nevű külső fájlok kiadóját, aláírását vagy biztonságát.

APK nélküli böngészős hozzáférés

Ez az útmutató nem tartalmaz APK fájlt, és nem ellenőrzi az alkalmazásbolti listázást. Saját demója ezen a weboldalon, böngészőben fut. Nem igényel alkalmazás telepítést, oldalról történő telepítést (sideloading) vagy biztonsági beállítások letiltását. Az útmutató nem állapítja meg a hasonló nevű külső fájlok kiadóját, aláírását vagy biztonságát.

Egy teljes tét egy húzásért

Válassz 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmet és egy jutalom erőt indulás előtt. Az indulás azonnal levonja a teljes tétet és rögzíti ezeket a beállításokat. A tét, a mód és a feltöltés addig zárolva marad, amíg a teljes húzás le nem zárul; a hang továbbra is elérhető. Ez a felület nem rendelkezik Automatikus sorral, Leállít gombbal vagy előzetes kivétellel. A négy megjelenített érték ugyanahhoz a fizetett húzáshoz tartozik. Az optimalizálás automatikusan kiszámításra kerül, és nem igényel stratégiai választást.

Négy súly és egy tíz egységű kapacitás

Négy független, 0-tól 7-ig terjedő egyenletes kerékfordulat négy tétel súlyát határozza meg az egy hozzáadásával. A címkézett tételek fix nyeresége 2, 5, 7 és 11. A számítógép minden olyan részhalmazt figyelembe vesz, amelynek összsúlya legfeljebb 10, és kiválasztja a legnagyobb össznyereséggel rendelkezőt. Ez az összeg a nyers pontszám; nem korlátozódik négy lehetséges nyereségre. Négy egy súlyú tételnél minden tétel elfér, és a pontszám 25. Négy nyolc súlyú tételnél csak egy fér el, és a pontszám 11. A játékos nem választja ki a részhalmazt.

Kézi egyensúly helyreállítása

Egy új helyi tárcsa 1000 virtuális érme értékkel indul. Tétlen állapotban és 10 alatt a feltöltés gomb pontosan 1000-re állítja a egyenleget. Nem ad hozzá 1000-et, és nem történik meg automatikusan. A tizedes tört kifizetés maradék megmarad az egyenleg rendezése, a feltöltés és az újratöltés során. Az érméknek nincs készpénz értékük; ebben a demó verzióban nincs befizetési vagy kifizetési folyamat.

Újratöltés és befejezetlen húzások

A játék az újratöltéskor beolvassa a tárolt rendezett egyenleget és a tizedes tört maradékot, beleértve a tárolt nulla egyenleget is. Egy aktív húzás újratöltéssel véget ér visszafizetés vagy folytatás nélkül: a rögzített tétek megmaradnak levonva. A helyi tároló törlése eltávolíthatja a mentett állapotot. A gyorsítótárazott erőforrásfájlok törlése és a helyi tároló törlése különböző műveletek; ez az útmutató nem javasolja a tároló törlését a bejelentkezési hibaelhárításként.

Ez a független útmutató hatálya

Az 81D nem egy külső szerencsejáték-céget, engedélyt, üzleti előzményt vagy hivatalos alkalmazást jelöl. A Ten Unit Knapsack a saját, virtuális érme alapú bemutatóját nevezi így. Szabályai és matematikai bizonyítékai nem igazolnak egy külső terméket, és nem bizonyítják, hogy egy másik szolgáltatás ugyanazt a mechanikát alkalmazná. Egy oldalcím vagy keresési pozíció önmagában nem képes igazolni egy másik szolgáltatás identitását.

Gyakran ismételt kérdések

Szükség van fiókra a demóhoz?

Nem. Nincs demófiók vagy bejelentkezési folyamat.

Van automatikus vagy korai kifizetés?

Nem. Egy teljes húzás lezárul automatikus, megállító vagy korai kifizetés nélkül.

Mi történik egy befejeletlen újratöltéskor?

A húzás lezárul visszatérítés vagy folytatás nélkül; a befogadott tét levonva marad.