Ez az önálló útmutató hatásköre
Az 81D keresési lekérdezés önmagában nem alapozza meg egy külső játékfejlesztő cég, licenc, üzleti előzmények vagy hivatalos alkalmazás meglétét. A Ten Unit Knapsack erre az útmutatóra jellemző virtuális érme-demonstrációt jelöl. Szabályai és matematikai bizonyítékai nem tanúsítanak egy külső terméket, és nem igazolják, hogy egy másik szolgáltatás ugyanazt a mechanikát alkalmazná. Egy oldal neve vagy keresési pozíciója önmagában nem képes megerősíteni egy másik szolgáltatás identitását.
Négy súly és egy tíz egységű kapacitás
Négy független, egyenletes eloszlású kerékfordulat (0-tól 7-ig) határozza meg a négy tárgy súlyát az egyes értékek eggyel való növelésével. A címkézett tárgyak fix nyereségei 2, 5, 7 és 11. A számítógép minden olyan részhalmazt megvizsgál, amelynek összsúlya legfeljebb 10, és kiválasztja a legnagyobb össznyereséget. Ez az összeg a nyers pontszám; nem korlátozódik négy lehetséges nyereségre. Ha mind a négy tárgy súlya egy, minden tárgy elfér, és a pontszám 25. Ha mind a négy tárgy súlya nyolc, csak egy fér el, és a pontszám 11. A játékos nem ő választja ki a részhalmazt.
Három kalibrált jutalmazási erő
A módok a nyers pontszámot, annak négyzetét és köbével dolgoznak. Minden módnak megvan a saját várható értéke a 4096 egyenlő valószínűségű, négyszeres fordulós húzások átlagaként. A bruttó megtérülési szorzó a kiválasztott pontszámhatvány és a várható érték hányadosának 0,96-szorosát jelenti. A rögzített tét megszorzásával kapjuk a kerekítetlen kifizetést. Az egész érmék rendeződnek, a tört rész pedig a következő rendezésbe kerül. A várható bruttó megtérülés minden módban 96%; ez semmilyen nyerési valószínűség, sem garantált eredmény egy adott játéksession során.
Pontos várható érték és mintaelemzés
A véges modell 4096 egyenlő valószínűségű húzást sorol fel, a többszörösen előforduló kerékfordulókat is beleértve. Az árak várható értéke ezekből a teljes kimenetelekből származik, és 96%-os várható bruttó megtérülést adnak. A forrásszimulációk mintaelemzéseket adnak, amelyek eltérhetnek a várható értéktől. Egy szorzó írja le a bruttó érme-visszatérülést; a rögzített tét levonásával kiszámítható az adott húzás nettó változása. A korábbi fordulók nem befolyásolják a következő, független húzást. Sem egy pozitív nyers pontszám, sem a helyes számítás nem garantálja a nettó nyereséget.
Megfigyelt tárolási és betűtípus-deklarációk
A játék forráskódja a localStorage-t használja a egyenleg és a tört rész kezelésére. A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál. Ezek a megfigyelések nem jelentenek teljes hálózati leltárt, anonimítást, más feldolgozások hiányát vagy bármely harmadik fél adatvédelmi szabályzatát. A fiók- és fizetési űrlapok hiánya ennek a demó felületnek a tulajdonsága; ez nem bizonyítja, hogy máshol nem történik személyes adatok feldolgozása.
Nincs demó fiókfolyamat
Ehhez a demóhoz nincs szükség regisztrációra, e-mail címre, jelszóra vagy külső fiókra. Ezért nem rendelkezik jelszó-visszaállítási vagy kijelentkezési funkcióval. Egy lap bezárása nem egyenlő egy külső szolgáltatásból való kijelentkezéssel. A helyi pénztárca a böngésző tárolt állapotához tartozik, és nincs ígért, fiókhoz kötött átvitel eszközök között.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az alap pontszám?
A részhalmaz legnagyobb teljes nyeresége, amelynek négy elemének súlya legfeljebb 10.
96% a nyerési esély?
Nem. Ez a várható bruttó hozam, nem a nyerési valószínűség vagy egy garantált munkamenet eredménye.
Mikor állíthatom vissza a pénztárcát?
Csak tétlen állapotban, 10 alatti egyenleg mellett.