Ez a független útmutató hatásköre
Az 81D nem egy külső játékostársaságot, licencet, üzleti történelmet vagy hivatalos alkalmazást jelöl. A Ten Unit Knapsack (Tíz egységű hátizsák) a saját virtuális érme-demonstrációját nevezi el ezzel az útmutatóval. Szabályai és matematikai bizonyítékai nem tanúsítanak egy külső terméket, és nem állapítják meg, hogy egy másik szolgáltatás ugyanazt a mechanikát használja. Egy oldalcím vagy keresési pozíció önmagában nem igazolhatja egy másik szolgáltatás identitását.
Négy súly és egy tíz egységű kapacitás
Négy független, 0-tól 7-ig terjedő egyenletes kerékolvasat négy tárgy súlyát határozza meg eggyel való növeléssel. A címkézett tárgyak fix nyeresége 2, 5, 7 és 11. A számítógép minden olyan részhalmazt megvizsgál, amelynek összsúlya legfeljebb 10, és kiválasztja a legnagyobb össznyereséget. Ez az összeg a nyers pontszám; nem korlátozódik négy lehetséges nyereségre. Négy egy súlyú tárggyal minden tárgy elfér, és a pontszám 25. Négy nyolc súlyú tárggyal csak egy fér el, és a pontszám 11. A játékos nem választja ki a részhalmazt.
Három kalibrált jutalmazó erő
A módok a nyers pontszámot, annak négyzetét és köbével dolgoznak. Minden módnak megvan a saját várható értéke a 4096 egyenlő valószínűségű, négyszeri húzás összes esetére. A bruttó megtérülési szorzó a kiválasztott pontszám hatványának 0,96-szorosának és az adott várható értéknek a hányadosa. A rögzített téttel szorozva ez adja a kerekítetlen nyereményt. Az egész érmék kerülnek kifizetésre, a tizedes tört rész pedig a következő kifizetésre halmozódik. A várható bruttó megtérülés minden módban 96%; ez semmilyen nyerési valószínűség, sem pedig garantált eredmény egy adott játéksessionre.
Nincs demó fiók folyamat
Ehhez a demóhoz nincs szükség regisztrációra, e-mail címre, jelszóra vagy külső fiókra. Ezért nincs jelszó-visszaállítási vagy kijelentkezési funkció. Egy fül bezárása nem egyenlő egy külső szolgáltatásból való kijelentkezéssel. A helyi pénztárca a böngésző tárolt állapotához tartozik, és nincs ígért, eszközök közötti fiók alapú átvitel.
Megfigyelt tárolási és betűtípus-deklarációk
A játék forráskódja a localStorage-t használja az egyenleg és a tizedes tört rész kezelésére. A sablon egy Google Fonts stíluslapot deklarál. Ezek a megfigyelések nem jelentenek teljes hálózati leltárt, anonimítást, más feldolgozások hiányát vagy bármely harmadik fél adatvédelmi szabályzatát. A fiók- és fizetési űrlapok hiánya ennek a demó felületnek a tulajdonsága; ez nem bizonyítja, hogy máshol nem történik személyes adatok feldolgozása.
Önkéntes szünetek és korlátok
Ez az útmutató célközönsége 18 éves kortól elérhető; ez a jelölés nem egyetemes jogi korhatár, és nem valósították meg a korellenőrzést. A látogató választhat személyes időkorlátot vagy virtuális érme-korlátot, és szüneteltethet a húzások között. A felületnek nincs olyan időzítője, amely ezeket a korlátokat érvényesítené, vagy fiók szintű önkizárást biztosítana. Nem ígér klinikai előnyt vagy képzési eredményt. Ha segítségre van szükség, a megfelelő helyi szakmai erőforrásokat külön kell ellenőrizni.
Gyakran ismételt kérdések
Mi az nyers pontszám?
A részhalmaz legnagyobb teljes nyeresége, amelynek négy elemének súlya legfeljebb 10.
A 96% a nyerési esély?
Nem. Ez a bruttó várható megtérülés, nem a nyerési valószínűség vagy egy garantált játékmenet eredménye.
Mikor állíthatom vissza a tárcát?
Csak tétlen állapotban, 10 alatti egyenleg mellett.