Guida

81D: Accesso tramite browser mobile e stato dell'app

Questa guida non fornisce un APK e non verifica l'elenco degli store di app. La sua demo personale viene eseguita su questa pagina web nel browser. Non richiede l'installazione dell'app, il sideloading o la disattivazione delle impostazioni di sicurezza. La guida non stabilisce il editore, la firma o la sicurezza di qualsiasi file esterno con un nome simile.

Accesso al browser senza APK

Questa guida non fornisce un APK e non verifica l'elenco degli store di app. La sua demo personale viene eseguita su questa pagina web nel browser. Non richiede l'installazione dell'app, il sideloading o la disattivazione delle impostazioni di sicurezza. La guida non stabilisce il editore, la firma o la sicurezza di qualsiasi file esterno con un nome simile.

Una puntata intera per un singolo turno

Scegli tra 10, 20, 50 o 100 monete virtuali e un potere di ricompensa prima di iniziare. L'inizio deduce l'intera puntata immediatamente e cattura quelle impostazioni. Puntata, modalità e ricarica rimangono bloccati fino a quando il turno completo non si conclude; il suono rimane disponibile. Questa interfaccia non ha una coda automatica, un pulsante di arresto o una raccolta anticipata. Le quattro letture visualizzate appartengono allo stesso turno a pagamento. L'ottimizzazione viene calcolata automaticamente e non richiede una selezione strategica.

Quattro pesi e una capacità di dieci unità

Quattro letture indipendenti e uniformi della ruota da 0 a 7 definiscono quattro pesi degli oggetti aggiungendo uno. Gli oggetti etichettati hanno profissi fissi pari a 2, 5, 7 e 11. Il computer valuta ogni sottoinsieme il cui peso totale è al massimo 10 e sceglie quello con il profitto totale più alto. Questa somma costituisce il punteggio grezzo; non è limitato a quattro possibili profitti. Con quattro pesi pari a uno, tutti gli oggetti entrano nel gruppo e il punteggio è 25. Con quattro pesi pari a otto, ne entra solo uno e il punteggio è 11. Il giocatore non sceglie il sottoinsieme.

Ripristino manuale del saldo

Un nuovo portafoglio locale parte da 1.000 monete virtuali. Quando è inattivo e il saldo è inferiore a 10, il pulsante di ricarica imposta il saldo esattamente a 1.000. Non aggiunge 1.000 né avviene automaticamente. Il saldo frazionario si conserva dopo la liquidazione, la ricarica e il ricaricamento. Le monete non hanno valore in denaro; questa demo non prevede flussi di deposito o prelievo.

Ricarica e estrazioni non concluse

Il gioco legge il saldo liquidato memorizzato e il saldo frazionario alla ricarica, incluso un saldo memorizzato pari a zero. Ricaricando un'estrazione in corso, questa termina senza rimborso o ripresa: la puntata catturata rimane dedotta. La cancellazione della memoria locale può rimuovere lo stato salvato. La cancellazione dei file di risorse nella cache e la cancellazione della memoria locale sono azioni diverse; questa guida non consiglia di cancellare la memoria locale come procedura di risoluzione dei problemi di accesso.

L'ambito di questa guida indipendente

La ricerca di 81D non individua una società di gioco esterna, una licenza, una storia aziendale o un'applicazione ufficiale. Il nome "Zaino da Dieci Unità" si riferisce alla dimostrazione con monete virtuali di questa guida. Le sue regole e le prove matematiche non certificano un prodotto esterno né stabiliscono che un altro servizio utilizzi la stessa meccanica. Il nome di una pagina o la sua posizione nei risultati di ricerca non sono sufficienti a verificare l'identità di un altro servizio.

Domande frequenti

È necessario un account per la demo?

No. Non è previsto un account demo né un flusso di accesso.

È presente la funzione Auto o il ritiro anticipato?

No. Un estrazione completa si risolve senza Auto, Stop o ritiro anticipato.

Cosa succede in caso di ricarica non completata?

L'estrazione termina senza rimborso né ripresa; la puntata catturata rimane detratta.