Quattro pesi e una capacità di dieci unità
Quattro letture indipendenti della ruota uniforme da 0 a 7 definiscono i pesi di quattro oggetti aggiungendo uno. Gli oggetti etichettati hanno profitti fissi pari a 2, 5, 7 e 11. Il computer esamina ogni sottoinsieme il cui peso totale è al massimo 10 e sceglie quello con il profitto totale più elevato. Questa somma costituisce il punteggio grezzo; non è limitato a quattro possibili profitti. Con quattro pesi pari a uno, tutti gli oggetti entrano e il punteggio è 25. Con quattro pesi pari a otto, ne entra solo uno e il punteggio è 11. Il giocatore non sceglie il sottoinsieme.
Tre poteri di ricompensa calibrati
I giochi utilizzano il punteggio grezzo, il suo quadrato e il suo cubo. Ogni modalità ha una media propria su tutti i 4.096 disegni equiprobabili a quattro estrazioni. Il moltiplicatore del rendimento lordo è pari allo 0,96 volte la potenza del punteggio selezionato divisa per quella media. Moltiplicando per la posta catturata si ottiene il rendimento non arrotondato. Le monete intere vengono liquidate, mentre la frazione residua viene trasferita alla liquidazione successiva. Il rendimento lordo atteso è del 96% in ogni modalità; questo non rappresenta né la probabilità di vincita né il risultato garantito di una sessione.
Una posta intera per un singolo disegno
Scegliere 10, 20, 50 o 100 monete virtuali e una potenza di ricompprima prima di iniziare. L'avvio deduce immediatamente l'intera posta e memorizza queste impostazioni. La posta, la modalità e il rifornimento rimangono bloccati fino alla liquidazione completa del disegno; il suono rimane disponibile. Questa interfaccia non dispone di coda automatica, pulsante di arresto o raccolta anticipata. Le quattro estrazioni visualizzate appartengono allo stesso disegno pagato. L'ottimizzazione viene calcolata automaticamente e non richiede una selezione strategica.
Ripristino manuale del saldo
Un nuovo portafoglio locale inizia con 1.000 monete virtuali. Quando è inattivo e il saldo è inferiore a 10, il pulsante di rifornimento imposta il saldo esattamente a 1.000. Non aggiunge 1.000 né avviene automaticamente. La frazione residua del pagamento sopravvive alla liquidazione, al rifornimento e al ricaricamento. Le monete non hanno valore in contanti; questa demo non prevede flussi di deposito o prelievo.
Ricarica e disegni non completati
All'avvio, il gioco legge il saldo finale e la frazione di puntata memorizzati, incluso il saldo zero. Ricaricare un prelievo attivo lo conclude senza rimborso né ripresa: la puntata catturata rimane trattenuta. La cancellazione della memoria locale può rimuovere lo stato salvato. La cancellazione dei file di risorse in cache e la cancellazione della memoria locale sono azioni distinte; questa guida non consiglia la cancellazione della memoria come soluzione ai problemi di accesso.
Memorizzazione e dichiarazioni sui font osservati
Il codice del gioco utilizza localStorage per il saldo e la frazione di puntata. Il suo template dichiara un foglio di stile Google Fonts. Queste osservazioni non stabiliscono un inventario di rete completo, l'anonimato, l'assenza di altre elaborazioni o alcuna policy sulla privacy di terze parti. L'assenza di moduli per account e pagamenti è una caratteristica di questa interfaccia demo; non prova che non vengano elaborati dati personali altrove.
Domande frequenti
Cos'è il punteggio grezzo?
Il profitto totale più alto di un sottoinsieme il cui peso complessivo degli elementi non superi 10.
Quali sono i profitti fissi degli elementi?
I quattro elementi etichettati hanno profitti pari a 2, 5, 7 e 11. Il punteggio somma i profitti del sottoinsieme scelto.
Il 96% è la probabilità di vincita?
No. Si tratta del rendimento lordo atteso, non della probabilità di vincita né di un risultato garantito per la sessione.
Quali sono le puntate disponibili?
10, 20, 50 o 100 monete virtuali; una puntata intera viene catturata all'avvio.
Sono disponibili la funzione Auto o la raccolta anticipata?
No. Un'estrazione completa si risolve senza Auto, Stop o prelievo anticipato.
Quando posso ripristinare il portafoglio?
Solo quando inattivo con un saldo inferiore a 10.
Quante monete aggiunge il ripristino?
Non aggiunge una quantità fissa; imposta il saldo esattamente a 1.000.
La variazione frazionaria sopravvive al ripristino?
Sì. Sopravvive alla risoluzione, al ripristino manuale e al ricarico.
Cosa succede con un ricarico non completato?
L'estrazione termina senza rimborso o ripresa; la posta catturata rimane detratta.
La demo richiede un account?
No. Non esiste un account demo o un flusso di accesso.
Le monete possono essere prelevate?
No. Le monete virtuali non hanno valore in denaro e questa interfaccia non prevede flussi di deposito o prelievo.
Lo storage locale garantisce l'anonimato?
No. Lo storage locale osservato e l'assenza di moduli di accesso non garantiscono una privacy completa.