คู่มือ

81D: การคำนวณคะแนนกระเป๋าและการถามเกี่ยวกับกระเป๋าเงิน

การหมุนล้ออิสระ 4 ครั้งที่มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 7 กำหนดค่าน้ำหนักของรายการทั้ง 4 รายการโดยเพิ่มค่า 1 เข้าไป รายการที่ติดป้ายกำกับมีกำไรคงที่ที่ 2, 5, 7 และ 11 คอมพิวเตอร์จะพิจารณาทุกชุดย่อยที่มีน้ำหนักรวมไม่เกิน 10 และเลือกชุดที่มีกำไรรวมสูงสุด ผลรวมนี้คือคะแนนดิบ ซึ่งไม่จำกัดอยู่เพียงกำไรที่เป็นไปได้ 4 แบบเท่านั้น หากค่าน้ำหนักทั้งสี่เป็นหนึ่ง รายการทั้งหมดจะพอดีและคะแนนคือ 25 หากค่าน้ำหนักทั้งสี่เป็นแปด จะมีเพียงรายการเดียวที่พอดีและคะแนนคือ 11 ผู้เล่นไม่ได้เลือกชุดย่อยเอง

ค่าน้ำหนักสี่รายการและความจุสิบหน่วย

การหมุนล้ออิสระ 4 ครั้งที่มีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 7 กำหนดค่าน้ำหนักของรายการทั้ง 4 รายการโดยเพิ่มค่า 1 เข้าไป รายการที่ติดป้ายกำกับมีกำไรคงที่ที่ 2, 5, 7 และ 11 คอมพิวเตอร์จะพิจารณาทุกชุดย่อยที่มีน้ำหนักรวมไม่เกิน 10 และเลือกชุดที่มีกำไรรวมสูงสุด ผลรวมนี้คือคะแนนดิบ ซึ่งไม่จำกัดอยู่เพียงกำไรที่เป็นไปได้ 4 แบบเท่านั้น หากค่าน้ำหนักทั้งสี่เป็นหนึ่ง รายการทั้งหมดจะพอดีและคะแนนคือ 25 หากค่าน้ำหนักทั้งสี่เป็นแปด จะมีเพียงรายการเดียวที่พอดีและคะแนนคือ 11 ผู้เล่นไม่ได้เลือกชุดย่อยเอง

อำนาจการให้รางวัลที่ผ่านการปรับเทียบสามแบบ

โหมดต่างๆ ใช้คะแนนดิบ กำลังสอง และกำลังสามของคะแนนนั้น แต่ละโหมดมีค่าเฉลี่ยของตัวเองจากการสุ่มอ่านค่าสี่ครั้งที่มีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากันทั้งหมด 4,096 แบบ ตัวคูณผลตอบแทนรวมคือ 0.96 คูณด้วยกำลังของคะแนนที่เลือก หารด้วยค่าเฉลี่ยดังกล่าว การคูณด้วยเดิมพันที่จับได้จะให้ผลตอบแทนที่ยังไม่ได้ปัดเศษ ผลตอบแทนแบบจำนวนเต็มจะชำระทันที ส่วนเศษทศนิยมจะถูกเก็บไว้เพื่อรวมในการชำระครั้งถัดไป ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ในทุกโหมด ซึ่งไม่ได้หมายถึงความน่าจะเป็นในการชนะ หรือผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ

เดิมพันหนึ่งหน่วยสำหรับการสุ่มหนึ่งครั้ง

เลือกจำนวนเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 และกำลังรางวัลก่อนเริ่มเกม การเริ่มเกมจะหักเดิมพันเต็มจำนวนทันที และบันทึกการตั้งค่าดังกล่าว จำนวนเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกจนกว่าการสุ่มอ่านค่าทั้งหมดจะเสร็จสิ้น เสียงยังคงใช้งานได้ อินเทอร์เฟซนี้ไม่มีคิวอัตโนมัติ ปุ่มหยุด หรือการเก็บเกี่ยวก่อนกำหนด การอ่านค่าสี่ครั้งที่แสดงทั้งหมดเป็นการสุ่มอ่านค่าจากการเดิมพันที่จ่ายแล้ว การหาค่าที่เหมาะสมที่สุดคำนวณโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องเลือกกลยุทธ์

การคืนยอดเงินด้วยตนเอง

กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือน ขณะที่ไม่ได้ใช้งานและมียอดต่ำกว่า 10 ปุ่มเติมเงินจะตั้งค่ายอดเงินให้เหลือ 1,000 พอดี ไม่ได้เพิ่ม 1,000 และไม่ได้เกิดขึ้นอัตโนมัติ เศษผลตอบแทนที่สะสมไว้จะคงอยู่หลังการชำระ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การสาธิตนี้ไม่มีระบบฝากหรือถอนเงิน

การเติมเงินและการสุ่มอ่านค่าที่ยังไม่เสร็จสิ้น

เกมจะอ่านยอดเงินคงเหลือที่บันทึกไว้และเศษที่เหลือจากการคำนวณเมื่อโหลดใหม่ รวมถึงยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้ด้วย การโหลดใหม่ขณะทำการเดิมพันอยู่จะยุติการเดิมพันนั้นทันทีโดยไม่มีการคืนเงินหรือพักไว้: เงินเดิมพันที่จับได้จะถูกหักออกแล้ว การล้างข้อมูลการจัดเก็บในเครื่องอาจทำให้สถานะที่บันทึกไว้หายไป การล้างไฟล์ทรัพยากรที่แคชไว้กับการล้างข้อมูลการจัดเก็บในเครื่องเป็นขั้นตอนที่ต่างกัน; คู่มือนี้ไม่ได้แนะนำการลบข้อมูลการจัดเก็บในเครื่องเพื่อแก้ปัญหาการเข้าสู่ระบบ

การประกาศการจัดเก็บข้อมูลและฟอนต์ที่สังเกตพบ

ซอร์สโค้ดของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินและเศษที่เหลือจากการคำนวณ เทมเพลตของเกมนั้นประกาศใช้สylesheet ของ Google Fonts การสังเกตเหล่านี้ไม่ได้บ่งชี้ถึงการตรวจสอบเครือข่ายที่สมบูรณ์ ความไม่ระบุตัวตน การไม่มีกระบวนการอื่น ๆ หรือนโยบายความเป็นส่วนตัวของบุคคลที่สามเลย การไม่มีแบบฟอร์มบัญชีและการชำระเงินเป็นคุณสมบัติของอินเทอร์เฟซสาธิตนี้; ไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลที่อื่น

คำถามที่พบบ่อย

คะแนนดิบคืออะไร

กำไรสุทธิสูงสุดของสับเซตหนึ่ง ๆ โดยมีน้ำหนักรวมของไอเทมทั้งสี่มีค่าไม่เกิน 10

กำไรของไอเทมคงที่คืออะไร

ไอเทมทั้งสี่ที่ติดป้ายกำกับมีกำไร 2, 5, 7 และ 11 คะแนนคือการรวมกำไรของสับเซตที่เลือก

96% คือโอกาสชนะหรือไม่

ไม่ใช่ เป็นผลตอบแทนรวมที่คาดการณ์ไว้ ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่การันตีในการเล่นหนึ่งรอบ

เดิมพันระดับใดบ้างที่มีให้

10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน; เงินเดิมพันเต็มจำนวนจะถูกจับเมื่อเริ่มเล่น

มีระบบอัตโนมัติหรือการเก็บเกี่ยวก่อนกำหนดหรือไม่

ไม่มี การออกรางวัลหนึ่งรอบที่สมบูรณ์จะจบลงโดยไม่มี Auto, Stop หรือการถอนก่อนกำหนด

ฉันสามารถเติมเงินในกระเป๋าเงินเมื่อไหร่?

เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดเงินต่ำกว่า 10 เท่านั้น

การเติมเงินเพิ่มเหรียญจำนวนเท่าใด?

ไม่เพิ่มจำนวนคงที่ แต่จะปรับยอดเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี

การเปลี่ยนแปลงแบบเศษจะคงอยู่หลังการเติมเงินหรือไม่?

ใช่ มันจะคงอยู่หลังการออกรางวัล การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่

เกิดอะไรขึ้นกับการโหลดที่ไม่สมบูรณ์?

การออกรางวัลจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ; เงินเดิมที่ถูกจับกุมจะยังคงถูกหักอยู่

เกมสาธิตต้องการบัญชีหรือไม่?

ไม่ ไม่มีบัญชีเกมสาธิตหรือขั้นตอนการเข้าสู่ระบบ

สามารถถอนเหรียญได้หรือไม่?

ไม่ใช่ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด และหน้าเว็บนี้ไม่มีระบบฝากหรือถอนเงิน

การเก็บข้อมูลในเครื่องยืนยันความเป็นส่วนตัวได้หรือไม่

ไม่ใช่ การสังเกตการเก็บข้อมูลในเครื่องและการไม่มีแบบฟอร์มบัญชีไม่ได้หมายความว่ามีความเป็นส่วนตัวอย่างสมบูรณ์