ขอบเขตของคู่มืออิสระนี้
การค้นหาด้วยคำว่า 81D ไม่ได้ยืนยันว่าเป็นบริษัทเกมภายนอก ได้รับใบอนุญาต มีประวัติธุรกิจ หรือแอปพลิเคชันทางการ ชื่อ "Ten Unit Knapsack" ที่ปรากฏในคู่มือนี้คือเกมสาธิตด้วยเหรียญเสมือนภายในเท่านั้น กฎและหลักฐานทางคณิตศาสตร์ของเกมนี้ไม่ได้การันตีว่าเป็นผลิตภัณฑ์จากภายนอก หรือยืนยันว่าบริการอื่นใช้กลไกเดียวกัน ชื่อหน้าเว็บหรืออันดับในการค้นหาเพียงอย่างเดียวไม่สามารถยืนยันตัวตนของบริการอื่นได้
เดิมหนึ่งหน่วยเต็มต่อการสุ่มหนึ่งครั้ง
เลือกจำนวนเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 และพลังรางวัลก่อนเริ่มเกม การเดิมพันจะหักยอดเงินทั้งหมดทันทีและบันทึกการตั้งค่าดังกล่าว จำนวนเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้จนกว่าการสุ่มทั้งหมดจะเสร็จสิ้น ส่วนเสียงยังคงใช้งานได้ หน้าตานี้ไม่มีระบบคิวอัตโนมัติ ปุ่มหยุด หรือการเก็บรางวัลล่วงหน้า การอ่านค่าทั้งสี่ที่แสดงอยู่เป็นการสุ่มแบบเสียเงินชุดเดียวกัน การปรับแต่งจะคำนวณอัตโนมัติโดยไม่ต้องเลือกกลยุทธ์
อำนาจการให้รางวัลที่ปรับเทียบแล้วสามแบบ
โหมดต่างๆ ใช้คะแนนดิบ กำลังสอง และกำลังสามของคะแนนนั้น แต่ละโหมดมีค่าเฉลี่ยของตัวเองจากการสุ่มอ่านค่า 4 ครั้งทั้งหมด 4,096 แบบที่มีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน ตัวคูณผลตอบแทนรวมคือ 0.96 คูณด้วยกำลังของคะแนนที่เลือก หารด้วยค่าเฉลี่ยดังกล่าว การคูณด้วยเงินเดิมพันที่จับได้จะให้ความผลตอบแทนที่ยังไม่ได้ปัดเศษ ผลตอบแทนแบบจำนวนเต็มจะได้รับการชำระ ส่วนเศษที่เหลือจะถูกรวมไปยังรอบการชำระถัดไป ผลตอบแทนรวมที่คาดหวังคือ 96% ในทุกโหมด ซึ่งไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ และไม่ใช่ผลลัพธ์ที่การันตีสำหรับการเล่นในเซสชันนั้น
การคืนยอดเงินคงเหลือแบบแมนนวล
กระเป๋าเงินท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือน เมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดต่ำกว่า 10 ปุ่มเติมเงินจะตั้งค่ายอดคงเหลือให้เท่ากับ 1,000 พอดี ไม่ได้เพิ่มเงินเข้าไป 1,000 และไม่ได้เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ เศษของผลตอบแทนที่ค้างอยู่จะคงอยู่หลังการชำระ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การสาธิตนี้ไม่มีระบบฝากหรือถอนเงิน
การโหลดใหม่และการสุ่มอ่านค่าที่ยังไม่เสร็จสิ้น
เกมจะอ่านยอดเงินคงเหลือที่ชำระแล้วและเศษที่ค้างอยู่เมื่อโหลดใหม่ รวมถึงยอดเงินคงเหลือที่บันทึกไว้เป็นศูนย์ การโหลดใหม่ขณะมีการสุ่มอ่านค่าที่กำลังดำเนินอยู่จะยุติการสุ่มอ่านค่าดังกล่าวโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ: เงินเดิมพันที่จับได้ยังคงถูกหักอยู่ การล้างข้อมูลการจัดเก็บในเครื่องอาจทำให้สถานะที่บันทึกไว้หายไป การล้างไฟล์ทรัพยากรที่แคชไว้และการล้างข้อมูลการจัดเก็บในเครื่องเป็นขั้นตอนที่ต่างกัน คู่มือนี้ไม่ได้แนะนำให้ลบข้อมูลการจัดเก็บเพื่อแก้ไขปัญหาการเข้าสู่ระบบ
การประกาศการเก็บข้อมูลและฟอนต์ที่สังเกตได้
แหล่งข้อมูลของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินและการส่งต่อเศษส่วน แม่แบบของมันประกาศใช้สไตล์ชีต Google Fonts การสังเกตเหล่านี้ไม่ได้แสดงถึงการตรวจสอบเครือข่ายที่สมบูรณ์ ความไม่เปิดเผยตัวตน การไม่มีการประมวลผลอื่น ๆ หรือนโยบายความเป็นส่วนตัวของบุคคลที่สามเลย การไม่มีแบบฟอร์มบัญชีและการชำระเงินเป็นคุณสมบัติของอินเทอร์เฟซสาหร่อนี้; ไม่ได้พิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลที่อื่น
คำถามที่พบบ่อย
คะแนนดิบคืออะไร
กำไรสุทธิสูงสุดของชุดย่อยที่มีน้ำหนักรวมของไอเทมสี่ชิ้นไม่เกิน 10
โอกาสชนะคือ 96% ใช่หรือไม่
ไม่ใช่ เป็นผลตอบแทนรวมที่คาดการณ์ไว้ ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลลัพธ์ที่รับประกันในเซสชันหนึ่ง
ฉันสามารถกู้คืนกระเป๋าเงินเมื่อใด
เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพักและมียอดเงินต่ำกว่า 10 เท่านั้น