मार्गदर्शक

81D: भर्चुअल-कoin डेमो प्रयोग र सीमाहरू

81D ले बाहिरी गेमिङ कम्पनी, लाइसेन्स, व्यावसायिक इतिहास वा आधिकारिक एप्लिकेसन स्थापित गर्दैन। Ten Unit Knapsack ले यस गाइडको आफ्नै भर्चुअल-कoin डेमोलाई नामाकरण गर्दछ। यसका नियमहरू र गणितीय प्रमाणले बाहिरी उत्पादनलाई प्रमाणित गर्दैनन् वा अर्को सेवाले उही यान्त्रिकी प्रयोग गर्छ भनी स्थापित गर्दैनन्। पृष्ठको नाम वा खोज स्थानले मात्र अर्को सेवाको पहिचान पुष्टि गर्न सक्दैन।

यो स्वतन्त्र गाइडको दायरा

81D ले बाहिरी गेमिङ कम्पनी, लाइसेन्स, व्यावसायिक इतिहास वा आधिकारिक एप्लिकेसन स्थापित गर्दैन। Ten Unit Knapsack ले यस गाइडको आफ्नै भर्चुअल-कoin डेमोलाई नामाकरण गर्दछ। यसका नियमहरू र गणितीय प्रमाणले बाहिरी उत्पादनलाई प्रमाणित गर्दैनन् वा अर्को सेवाले उही यान्त्रिकी प्रयोग गर्छ भनी स्थापित गर्दैनन्। पृष्ठको नाम वा खोज स्थानले मात्र अर्को सेवाको पहिचान पुष्टि गर्न सक्दैन।

एक ड्रॉका लागि एउटै पूर्ण स्टक

सुरु गर्नु अघि 10, 20, 50 वा 100 भर्चुअल कoin र एक पुरस्कार शक्ति छान्नुहोस्। सुरु गर्दा तत्काल सम्पूर्ण स्टक काटिन्छ र ती सेटिङहरू कैद हुन्छन्। स्टक, मोड र रिफिल पूर्ण ड्रॉ सेटल हुञ्जेलसम्म लक रहन्छ; आवाज उपलब्ध रहन्छ। यस इन्टरफेसमा अटो क्यू, स्टप बटन वा अर्को संकलन छैन। देखापरेका चार पढाइहरू एउटै भुक्तान ड्रॉका हुन्। अनुकूलन स्वचालित रूपमा गणना गरिन्छ र रणनीतिक छनोटको आवश्यकता पर्दैन।

तीन क्यालिब्रेटेड पुरस्कार शक्तिहरू

यी मोडहरूले कच्चा अंक, त्यसको वर्ग र घन प्रयोग गर्छन्। प्रत्येक मोडका लागि ४,०९६ वटा समान सम्भावना भएका चार-पटक पढ्ने नमुनाहरूमा औसत मान फरक हुन्छ। कुल फिर्ता गुणक ०.९६ गुणा छनोट गरिएको अंकको घातलाई त्यो औसतले भाग गरेर प्राप्त हुन्छ। यसलाई जम्मा गरिएको बेटासँग गुणन गर्दा अचूक फिर्ता प्राप्त हुन्छ। पूर्ण सिक्काहरू सेटल हुन्छन् भने अंशमूलक परिवर्तन अर्को सेटलमेन्टमा सरेर जान्छ। प्रत्येक मोडमा अपेक्षित कुल फिर्ता ९६% हुन्छ; यो जित्ने सम्भावना होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको नतिजा पनि होइन।

म्यानुअल ब्यालेन्स पुनर्स्थापना

नयाँ स्थानीय वालेट १,००० भर्चुअल सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। निष्क्रिय अवस्थामा र १,००० भन्दा कम हुँदा, रिफिल बटनले ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १,००० मा सेट गर्छ। यसले १,००० थप्दैन वा स्वचालित रूपमा हुँदैन। अंशमूलक फिर्ता सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोडपछि पनि कायम रहन्छ। सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन; यस डेमोमा डिपोजिट वा विथड्रअल प्रवाह छैन।

रिलोड र अधुरा ड्रहरू

गेमले रिलोड गर्दा सेटल भएको ब्यालेन्स र अंशमूलक क्यारीलाई पढ्छ, जसमा शून्य ब्यालेन्स पनि समावेश छ। सक्रिय ड्रमा रिलोड गर्दा त्यो ड्र बिना फिर्ती वा पुनः सुरु हुनै अन्त्य हुन्छ: त्यसको जम्मा गरिएको बेटा काटिएको नै रहन्छ। स्थानीय भण्डारण मेटाउँदा सेभ गरिएको अवस्था हटाउन सकिन्छ। क्यास गरिएका स्रोत फाइलहरू मेटाउने र स्थानीय भण्डारण मेटाउने दुई फरक कुरा हुन्; यस गाइडले लगइन समस्या समाधानको रूपमा भण्डारण मेटाउन सिफारिस गर्दैन।

अवलोकन गरिएको भण्डारण र फन्ट घोषणाहरू

गेमको स्रोतले ब्यालेन्स र अंशिक क्यारीको लागि localStorage प्रयोग गर्छ। यसको टेम्प्लेटले Google Fonts को stylesheet घोषणा गर्छ। यी अवलोकनहरूले पूर्ण नेटवर्क इन्भेन्टरी, अनामिता, अन्य प्रशोधनको अभाव, वा कुनै पनि थर्ड-पार्टी प्राइवेसी पालिसीको स्थापना गर्दैनन्। खाता र भुक्तानी फारमको अभाव यो डेमो इन्टरफेसको विशेषता हो; यसले अरू ठाउँमा कुनै पनि व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन गरिँदैन भन्ने प्रमाणित गर्दैन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

कच्चा अंक (raw score) के हो?

त्यस्तो उप-समूहको अधिकतम कुल नाफा जसका चौथौं वस्तुहरूको तौलको योगफल १० भन्दा बढी नहोस्।

के ९६% जित्ने सम्भावना हो?

होइन। यो अपेक्षित गROSS रिटर्न हो, जित्ने सम्भावना वा ग्यारेन्टी गरिएको सत्रको नतिजा होइन।

वलेट कसरी पुनर्स्थापना गर्ने?

ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुँदा मात्र विराम अवस्थामा।