गाइड

81D: कुशन स्कोरिंग और वॉलेट से जुड़े सवाल

0 से 7 तक की चार स्वतंत्र समान व्हील रीडिंग्स एक जोड़कर चार आइटम के वजन को परिभाषित करती हैं। लेबल वाले आइटमों के निश्चित लाभ 2, 5, 7 और 11 हैं। कंप्यूटर उन सभी सबसेट्स पर विचार करता है जिनका कुल वजन 10 से कम या बराबर है और जिसका कुल लाभ सबसे अधिक होता है, उसे चुनता है। यह योग कच्चा स्कोर है; यह चार संभावित लाभों तक सीमित नहीं है। चारों वजन एक होने पर, सभी आइटम फिट हो जाते हैं और स्कोर 25 होता है। चारों वजन आठ होने पर, केवल एक आइटम फिट होता है और स्कोर 11 होता है। प्लेयर सबसेट नहीं चुनता।

चार वजन और दस-इकाई क्षमता

0 से 7 तक की चार स्वतंत्र समान व्हील रीडिंग्स एक जोड़कर चार आइटम के वजन को परिभाषित करती हैं। लेबल वाले आइटमों के निश्चित लाभ 2, 5, 7 और 11 हैं। कंप्यूटर उन सभी सबसेट्स पर विचार करता है जिनका कुल वजन 10 से कम या बराबर है और जिसका कुल लाभ सबसे अधिक होता है, उसे चुनता है। यह योग कच्चा स्कोर है; यह चार संभावित लाभों तक सीमित नहीं है। चारों वजन एक होने पर, सभी आइटम फिट हो जाते हैं और स्कोर 25 होता है। चारों वजन आठ होने पर, केवल एक आइटम फिट होता है और स्कोर 11 होता है। प्लेयर सबसेट नहीं चुनता।

तीन संतुलित इनाम शक्तियाँ

इन मोड्स में कच्चे स्कोर, उसके वर्ग और उसके घन का उपयोग किया जाता है। प्रत्येक मोड के लिए 4,096 समान रूप से संभावित चार-पढ़ाई वाले ड्रॉ के सभी नतीजों पर एक अलग माध्य (mean) होता है। बड़ा रिटर्न गुणक 0.96 गुना चुने गए स्कोर की घात को उस माध्य से विभाजित करने पर प्राप्त होता है। इसमें कैप्चर किए गए स्टेक को गुणा करने पर अरौंड किए गए रिटर्न की गणना होती है। पूर्ण सिक्के सेटल होते हैं, जबकि भिन्न (fractional) परिवर्तन अगले सेटलमेंट में ले जाया जाता है। प्रत्येक मोड में अपेक्षित बड़ा रिटर्न 96% है; यह न जीत की संभावना है और न ही यह एक गारंटीकृत सत्र का परिणाम है।

एक ड्रॉ के लिए एक पूर्ण स्टेक

शुरू करने से पहले 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के और एक इनाम की घात चुनें। शुरू करने पर तुरंत पूरा स्टेक कट जाता है और ये सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं। स्टेक, मोड और रिफिल तब तक लॉक रहते हैं जब तक पूरा ड्रॉ सेटल नहीं हो जाता; ध्वनि सुलभ रहती है। इस इंटरफ़ेस में ऑटो क्यू, स्टॉप बटन या अर्कालेक्शन नहीं है। प्रदर्शित चार पढ़ाई एक ही भुगतान वाले ड्रॉ से संबंधित हैं। अनुकूलन स्वचालित रूप से गणना किया जाता है और इसके लिए कोई रणनीतिक चयन की आवश्यकता नहीं है।

मैन्युअल बैलेंस पुनर्स्थापना

एक नई लोकल वॉलेट 1,000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। जब यह आइडल हो और 10 से कम हो, तो उसका रिफिल बटन बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट कर देता है। यह 1,000 जोड़ता नहीं है और न ही यह स्वचालित रूप से होता है। भिन्न भुगतान कैरी सेटलमेंट, रिफिल और रिलोड के दौरान बनी रहती है। सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है; इस डेमो में डिपॉजिट या विड्रॉ फ्लो नहीं है।

रिलोड और अधूरे ड्रॉ

खेल रीलोड करते समय सहेजे गए शेष ब्याज और भिन्न वाहक (fractional carry) को पढ़ता है, जिसमें शून्य शेष ब्याज भी शामिल है। सक्रिय ड्रॉ को रीलोड करने पर वह समाप्त हो जाता है, बिना किसी वापसी या फिर से शुरू करने के: उस पर कब्जा किए गए स्टेक को काटा गया माना जाता है। लोकल स्टोरेज साफ करने से सहेजी गई स्थिति हट सकती है। कैशेड रिसोर्स फ़ाइलों को साफ करना और लोकल स्टोरेज साफ करना अलग-अलग क्रियाएं हैं; यह गाइड लॉगिन समस्याओं के समाधान के लिए स्टोरेज हटाने की सलाह नहीं देती।

पता चली स्टोरेज और फ़ॉन्ट की घोषणाएँ

खेल का स्रोत बैलेंस और भिन्न वाहक (fractional carry) के लिए localStorage का उपयोग करता है। इसका टेम्पलेट एक Google Fonts शैलीपत्रक (stylesheet) घोषित करता है। ये अवलोकन नेटवर्क की पूर्ण सूची, अनामता, अन्य प्रसंस्करण की अनुपस्थिति, या किसी तीसरे पक्ष की गोपनीयता नीति को स्थापित नहीं करते हैं। खाता और भुगतान फॉर्मों की अनुपस्थिति इस डेमो इंटरफ़ेस की एक विशेषता है; इसका अर्थ यह नहीं है कि कहीं और व्यक्तिगत डेटा संसाधित नहीं किया जाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

कच्चा स्कोर क्या है?

एक उपसमुच्चय का अधिकतम कुल लाभ जिसकी चार आइटम की वजन का योग 10 से कम या बराबर हो।

निश्चित आइटम लाभ क्या हैं?

चार लेबल वाले आइटमों के लाभ 2, 5, 7 और 11 हैं। स्कोर चुने गए उपसमुच्चय के लाभों का योग है।

क्या 96% जीतने की संभावना है?

नहीं। यह अपेक्षित कुल रिटर्न है, न कि जीत की प्रायिकता और न ही एक गारंटीकृत सत्र का परिणाम।

कौन से स्टेक उपलब्ध हैं?

10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के; शुरू करते समय एक पूर्ण स्टेक कैप्चर किया जाता है।

क्या ऑटो या शीघ्र संग्रह है?

नहीं। एक पूर्ण ड्रॉ ऑटो, स्टॉप या शुरुआती संकलन के बिना समाप्त होता है।

वॉलेट कब पुनर्स्थापित किया जा सकता है?

केवल तब जब बैलेंस 10 से कम हो और कोई गतिविधि न हो।

पुनर्स्थापना कितने सिक्के जोड़ती है?

यह कोई निश्चित राशि नहीं जोड़ती; यह बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट कर देती है।

क्या भिन्न परिवर्तन पुनर्स्थापना के बाद भी बना रहता है?

हाँ। यह सेटलमेंट, मैनुअल पुनर्स्थापना और रीलोड के बाद भी बना रहता है।

अपूर्ण रीलोड पर क्या होता है?

ड्रॉ बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है; उसका कैप्चर किया गया स्टेक कटा रहता है।

क्या डेमो के लिए खाते की आवश्यकता होती है?

नहीं। इसमें कोई डेमो खाता या लॉगिन प्रक्रिया नहीं है।

क्या सिक्के निकासी योग्य हैं?

नहीं। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है और इस इंटरफ़ेस में जमा या निकासी की कोई प्रक्रिया नहीं है।

क्या लोकल स्टोरेज अनामिता की गारंटी देता है?

नहीं। लोकल स्टोरेज का उपयोग और खाता फॉर्म न होने से पूर्ण गोपनीयता स्थापित नहीं होती।