गाइड

दस यूनिट की कुल्हाड़ी: चार वजन और डेमो नियम

0 से 7 तक चार स्वतंत्र समान व्हील रीडिंग एक जोड़कर चार आइटम के वजन को परिभाषित करते हैं। लेबल वाले आइटमों के निश्चित लाभ 2, 5, 7 और 11 हैं। कंप्यूटर उन सभी सबसेट्स पर विचार करता है जिनका कुल वजन 10 से कम या बराबर है और सबसे बड़ा कुल लाभ चुनता है। यह योग कच्चा स्कोर है; यह चार संभावित लाभों तक सीमित नहीं है। चारों वजन एक होने पर, सभी आइटम फिट हो जाते हैं और स्कोर 25 होता है। चारों वजन आठ होने पर, केवल एक फिट होता है और स्कोर 11 होता है। प्लेयर सबसेट नहीं चुनता।

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चार वजन और दस यूनिट की क्षमता

0 से 7 तक चार स्वतंत्र समान व्हील रीडिंग एक जोड़कर चार आइटम के वजन को परिभाषित करते हैं। लेबल वाले आइटमों के निश्चित लाभ 2, 5, 7 और 11 हैं। कंप्यूटर उन सभी सबसेट्स पर विचार करता है जिनका कुल वजन 10 से कम या बराबर है और सबसे बड़ा कुल लाभ चुनता है। यह योग कच्चा स्कोर है; यह चार संभावित लाभों तक सीमित नहीं है। चारों वजन एक होने पर, सभी आइटम फिट हो जाते हैं और स्कोर 25 होता है। चारों वजन आठ होने पर, केवल एक फिट होता है और स्कोर 11 होता है। प्लेयर सबसेट नहीं चुनता।

तीन कैलिब्रेटेड इनाम पावर

इन मोड्स में कच्चे स्कोर, उसके वर्ग और घन का उपयोग किया जाता है। प्रत्येक मोड के लिए 4,096 समान रूप से संभावित चार-पढ़ाई वाले ड्रॉ के सभी परिणामों पर एक अलग औसत मान होता है। बड़ा रिटर्न मल्टीप्लायर चयनित स्कोर पावर को उस औसत मान से विभाजित करके 0.96 से गुणा करने पर प्राप्त होता है। इस मल्टीप्लायर को कैप्चर किए गए स्टेक से गुणा करने पर अरounded रिटर्न प्राप्त होता है। पूर्ण सिक्के सेटल हो जाते हैं, जबकि भिन्न (fractional) परिवर्तन अगले सेटलमेंट में स्थानांतरित हो जाता है। प्रत्येक मोड में अपेक्षित बड़ा रिटर्न 96% है; यह न तो जीत की संभावना है और न ही यह किसी सत्र के परिणाम की गारंटी है।

एक ड्रॉ के लिए एक पूर्ण स्टेक

शुरू करने से पहले 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के और एक इनाम पावर चुनें। शुरू करने पर तुरंत पूरा स्टेक कट जाता है और ये सेटिंग्स कैप्चर हो जाती हैं। स्टेक, मोड और रिफिल तब तक लॉक रहते हैं जब तक कि पूरा ड्रॉ सेटल नहीं हो जाता; इस दौरान ध्वनि सुलभ रहती है। इस इंटरफ़ेस में ऑटो क्यू, स्टॉप बटन या अर्कालेक्शन (early collection) की सुविधा नहीं है। प्रदर्शित चारों पढ़ाई एक ही भुगतान वाले ड्रॉ से संबंधित हैं। ऑप्टिमाइज़ेशन स्वचालित रूप से गणना किया जाता है और इसके लिए कोई रणनीतिक चयन की आवश्यकता नहीं होती है।

मैन्युअल बैलेंस पुनर्स्थापना

एक नई लोकल वॉलेट 1,000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। जब यह आइडल हो और 10 से कम हो, तो उसका रिफिल बटल बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट कर देता है। यह 1,000 जोड़ता नहीं है और न ही यह स्वचालित रूप से होता है। भिन्न (fractional) भुगतान का carry सेटलमेंट, रिफिल और रीलोड के दौरान बना रहता है। सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है; इस डेमो में कोई जमा या निकासी प्रवाह नहीं है।

रीलोड और अधूरे ड्रॉ

खेल रीलोड करते समय संग्रहीत सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को पढ़ता है, जिसमें शून्य बैलेंस भी शामिल है। एक सक्रिय ड्रॉ को रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के: उसकी कैप्चर्ड स्टेक कटौती की जाती रहती है। लोकल स्टोरेज क्लियर करने से सेव्ड स्टेट हो सकती है। कैश्ड रिसोर्स फाइल्स क्लियर करना और लोकल स्टोरेज क्लियर करना अलग-अलग क्रियाएं हैं; यह गाइड लॉगिन ट्राबलशूटिंग के लिए स्टोरेज डिलीट करने की सलाह नहीं देती।

सटीक अपेक्षा और नमूना प्रमाण

सीमित मॉडल 4,096 समान रूप से संभावित ड्रॉ की गणना करता है, जिसमें बार-बार व्हील रीडिंग शामिल है। प्राइसिंग मांस (mean) उन पूर्ण परिणामों से आते हैं और 96% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न देते हैं। स्रोत सिमुलेशन नमूना अवलोकन प्रदान करते हैं और अपेक्षा से भिन्न हो सकते हैं। एक मल्टीप्लायर ग्रॉस कॉइन रिटर्न का वर्णन करता है; उस ड्रॉ के नेट बदलाव की गणना करने के लिए कैप्चर्ड स्टेक को घटाएं। पिछली रीडिंग अगले स्वतंत्र ड्रॉ को निर्धारित नहीं करती। न तो कोई सकारात्मक रॉ स्कोर और न ही सही गणिति नेट लाभ की गारंटी देती है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

रॉ स्कोर क्या है?

एक सबसेट का अधिकतम कुल लाभ जिसके चौबीस आइटम वजन का योग 10 से कम या बराबर हो।

क्या 96% जीतने की संभावना है?

नहीं। यह अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न है, न कि जीत की प्रायिकता और न ही कोई गारंटीकृत सत्र परिणाम।

मैं वॉलेट कब रीस्टोर कर सकता हूँ?

केवल तब जब आप आइडल हों और बैलेंस 10 से कम हो।