指南

十單位背包:四種重量與示範規則

四次獨立的均勻輪盤讀數(範圍 0 至 7)加上一後定義四種物品的重量。這些標示物品的固定利潤分別為 2、5、7 和 11。電腦會考量總重量不超過 10 的所有子集,並選擇總利潤最大者。此總和即為原始分數;它並非僅限於四種可能的利潤。若四種重量均為一,則所有物品皆可放入,分數為 25。若四種重量均為八,則僅有一件物品可放入,分數為 11。玩家並不選擇子集。

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虛擬金幣,不具現金價值

四種重量與十單位容量

四次獨立的均勻輪盤讀數(範圍 0 至 7)加上一後定義四種物品的重量。這些標示物品的固定利潤分別為 2、5、7 和 11。電腦會考量總重量不超過 10 的所有子集,並選擇總利潤最大者。此總和即為原始分數;它並非僅限於四種可能的利潤。若四種重量均為一,則所有物品皆可放入,分數為 25。若四種重量均為八,則僅有一件物品可放入,分數為 11。玩家並不選擇子集。

三種校準獎勵能力

各模式採用原始分數、其平方與立方。每種模式在所有 4,096 種等機率四讀取抽獎中,皆有其各自的平均值。總回報倍率為 0.96 乘以選定分數的冪次,再除以該平均值。乘以已鎖定的賭注後即為未取整的回報。整數硬幣進行結算,小數部分的變動則結轉至下一次結算。各模式的預期總回報率均為 96%;這並非中獎機率,也非保證的單次遊戲結果。

一次抽獎的完整賭注

在開始前,請選擇 10、20、50 或 100 枚虛擬硬幣,以及獎勵倍率。開始時會立即扣除完整的賭注並鎖定這些設定。在抽獎完全結算前,賭注、模式與補給功能均保持鎖定;音效功能仍可正常使用。此介面沒有自動排隊、停止按鈕或提前領取功能。顯示的四個讀取結果屬於同一筆已付費的抽獎。最佳化計算為自動進行,無需進行策略性選擇。

手動餘額恢復

新的本機錢包初始餘額為 1,000 枚虛擬硬幣。當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,補給按鈕會將餘額設為恰好 1,000。它並非額外增加 1,000,也不會自動觸發。小數部分的分紅結轉會保留在結算、補給與重新載入之後。這些硬幣沒有現金價值;此演示版本沒有存款或提款流程。

重新載入與未完成的抽獎

遊戲在重新載入時會讀取已儲存的已結算餘額與餘額進位值,包含儲存的零餘額。重新載入進行中的投注會結束該投注且不退費或恢復:已捕獲的投注額仍會扣除。清除本機儲存空間可能會移除已儲存的狀態。清除快取資源檔案與清除本機儲存空間是不同的操作;本指南並未建議將清除儲存空間作為登入問題的排解方式。

確切的期望值與範例證據

有限模型列舉了 4,096 種等機率的投注組合,包含重複的輪盤讀數。定價均值來自這些完整的結果,並提供 96% 的預期總回報。來源模擬提供了範例觀察結果,可能與期望值有所不同。倍數描述的是總硬幣回報;扣除已捕獲的投注額即可計算該次投注的淨變化。先前的讀數不會決定下一次獨立的投注。無論原始分數為正或計算正確,都無法保證淨獲利。

常見問題

什麼是原始分數?

子集的最大總利潤,其四項物品重量總和不超過 10。

96% 是贏錢的機率嗎?

不是。這是預期總回報,並非贏錢機率或保證的會話結果。

我可以在什麼時候恢復錢包?

僅限於閒置狀態且餘額低於 10 時。