ガイド

10単位のナップサック:4つの重さとデモのルール

0から7までの4つの独立した均等なルーレットの読み取り値に1を加えることで、4つのアイテムの重さが定義されます。ラベル付きのアイテムには、固定された利益2、5、7、11が設定されています。コンピュータは合計重量が10以下のすべての部分集合を検討し、最大の合計利益を選択します。この合計が原点スコアであり、4つの可能な利益のいずれかに制限されるわけではありません。4つの重さがすべて1の場合、すべてのアイテムが収まり、スコアは25になります。4つの重さがすべて8の場合、1つのアイテムしか収まらず、スコアは11になります。プレイヤーは部分集合を選択しません。

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仮想コイン、現金価値なし

4つの重みと10単位の容量

0から7までの4つの独立した均等なルーレットの読み取り値に1を加えることで、4つのアイテムの重さが定義されます。ラベル付きのアイテムには、固定された利益2、5、7、11が設定されています。コンピュータは合計重量が10以下のすべての部分集合を検討し、最大の合計利益を選択します。この合計が原点スコアであり、4つの可能な利益のいずれかに制限されるわけではありません。4つの重さがすべて1の場合、すべてのアイテムが収まり、スコアは25になります。4つの重さがすべて8の場合、1つのアイテムしか収まらず、スコアは11になります。プレイヤーは部分集合を選択しません。

3つの調整済みの報酬パワー

各モードは、基本スコア、その2乗、およびその3乗を使用します。各モードには、4,096通りある同確率の4回読み取りの組み合わせ全体に対する平均値が設定されています。総リターン倍率は、選択したスコアのべき乗をその平均値で割った値の0.96倍です。これに確保された賭け金を乗算することで、端数を除いたリターンが算出されます。整数部分のコインが決済され、小数点以下の増減は次の決済時に持ち越されます。各モードの期待総リターンは96%で、これは勝率でも、1セッションでの確実な結果でもありません。

1ドローにつき1賭け分

開始前に、10、20、50、または100のコインと報酬のべき乗数を選択します。開始すると、賭け金が即座に差し引かれ、その設定が確定します。賭け金、モード、および補充は、ドローの決済が完了するまで変更できませんが、サウンド機能は引き続き利用可能です。このインターフェースには「自動キュー」「停止」ボタン、または中途での回収機能はありません。表示される4つの読み取り値は、すべて同じ有料ドローに属します。最適化は自動的に計算され、戦略的な選択は不要です。

手動での残高回復

新しいローカルウォレットは1,000コインの初期残高で開始されます。アイドル状態で残高が10未満の場合、「補充」ボタンを押すと残高が正確に1,000に設定されます。これは1,000を追加するものではなく、自動で発生するものでもありません。分数単位の払い戻し分は、決済、補充、再読み込みのいずれの場合にも保持されます。コインには現金価値はなく、このデモ版には入金や出金のフローはありません。

再読み込みと未完了のドロー

ゲームは、保存された確定残高と端数の持ち越しを、ゼロ残高の保存状態を含む状態で再読み込み時に読み取ります。アクティブな引き締めを再読み込みすると、返金や再開なしで終了し、捕獲された賭け金は差し引かれたままになります。ローカルストレージをクリアすると、保存された状態が削除される可能性があります。キャッシュされたリソースファイルのクリアとローカルストレージのクリアは異なる操作であり、このガイドではログインのトラブルシューティングとしてストレージの削除を推奨するものではありません。

正確な期待値とサンプル根拠

有限モデルは、ホイールの読み取りを繰り返すことを含む4,096通りの等確率の引き締めを列挙します。価格設定の平均値はそれらの完全な結果から導き出され、96%の期待される総リターンを示します。ソースシミュレーションはサンプル観測を提供し、期待値とは異なる場合があります。乗数は総コインリターンを示し、捕獲された賭け金を引くことで、その引き締めによる正味の変化を計算できます。過去の読み取り結果は、次の独立した引き締めを決定しません。純粋なスコアが正しく計算されたとしても、正味利益が得られる保証はありません。

よくある質問

純粋なスコアとは何ですか?

4つのアイテムの重みの合計が10以下となる部分集合の最大総利益。

96%は当選確率ですか?

いいえ。それは当選確率や、保証されたセッション結果ではなく、期待される総リターンです。

ウォレットはいつ復元できますか?

残高が10未満でアイドル状態のときのみです。