네 가지 무게와 10 단위 용량
0부터 7까지의 네 가지 독립적인 균일한 휠 판독값에 1을 더하여 네 가지 항목의 무게를 결정합니다. 레이블이 붙은 항목의 고정된 이익은 각각 2, 5, 7, 11입니다. 컴퓨터는 총 무게가 10 이하인 모든 부분 집합을 고려하며 최대 총 이익을 선택합니다. 이 합계가 원점수이며, 네 가지 가능한 이익 중 하나로 제한되지 않습니다. 네 가지 무게가 모두 1인 경우 모든 항목이 들어가고 점수는 25가 됩니다. 네 가지 무게가 모두 8인 경우 하나의 항목만 들어가고 점수는 11이 됩니다. 플레이어는 부분 집합을 선택하지 않습니다.
세 가지 보정된 보상 기능
각 모드는 기본 점수, 제곱, 세제곱을 사용합니다. 각 모드에는 4,096가지 동등한 확률의 네 가지 읽기 결과에 대한 평균이 적용됩니다. 총 수익 배율은 선택된 점수 승수를 해당 평균으로 나눈 값의 0.96배입니다. 여기에 확보된 스테이크를 곱하면 미반올림 수익이 계산됩니다. 정수 코인은 정산되며, 소수점 차액은 다음 정산으로 이월됩니다. 각 모드에서 기대 총 수익률은 96%이며, 이는 승률이 아니거나 보장된 세션 결과를 의미하지 않습니다.
한 번의 추첨을 위한 전체 스테이크
시작 전에 10, 20, 50 또는 100 가상 코인과 보상 승수를 선택하세요. 시작 시 전체 스테이크가 즉시 차감되며 설정이 저장됩니다. 스테이크, 모드 및 리필은 추첨이 완전히 정산될 때까지 잠겨 있으며 사운드는 계속 사용 가능합니다. 이 인터페이스에는 자동 대기열, 중지 버튼 또는 조기 인출 기능이 없습니다. 표시된 네 가지 읽기 결과는 모두 동일한 유료 추첨에 속합니다. 최적화는 자동으로 계산되며 전략적 선택이 필요하지 않습니다.
수동 잔액 복구
새로운 로컬 지갑은 1,000 가상 코인으로 시작됩니다. 대기 중이며 잔액이 10 미만일 때 리필 버튼은 잔액을 정확히 1,000으로 설정합니다. 1,000을 추가하는 것이 아니며 자동으로 발생하지 않습니다. 소수점 지급 이월은 정산, 리필 및 리로드 시에도 유지됩니다. 코인은 현금 가치가 없으며 이 데모에는 입금 또는 출금 절차가 없습니다.
리로드 및 미완료 추첨
게임은 저장된 정산 잔액과 잔여 소수점을 다시 로드할 때 읽으며, 저장된 0 잔액도 포함됩니다. 활성 도중 다시 로드하면 해당 라운드가 종료되며 환불이나 이어서 진행되지 않습니다. 해당 라운드의 스테이크는 차감된 상태로 유지됩니다. 로컬 스토리지를 지우면 저장된 상태가 삭제될 수 있습니다. 캐시된 리소스 파일을 지우는 것과 로컬 스토리지를 지우는 것은 서로 다른 작업이며, 이 가이드는 로그인 문제 해결을 위해 스토리지를 삭제할 것을 권장하지 않습니다.
정확한 기대값과 샘플 증거
유한 모델은 반복된 휠 읽기를 포함한 4,096가지의 동일한 확률을 가진 도중 결과를 나열합니다. 가격대는 이러한 전체 결과에서 도출되며, 96%의 기대 총 수익률을 제공합니다. 소스 시뮬레이션은 샘플 관찰치를 제공하며 기대값과 다를 수 있습니다. 승수기는 총 코인 수익률을 나타내며, 해당 도중의 순변동액을 계산하려면 차감된 스테이크를 빼야 합니다. 이전 읽기 결과는 다음 독립적인 도중 결과를 결정하지 않습니다. 높은 원점수나 정확한 계산이 반드시 순이익을 보장하지는 않습니다.
자주 묻는 질문
원점수란 무엇인가요?
네 가지 항목 가중치의 합이 10을 초과하지 않는 부분집합 중 최대 총 이익입니다.
96%가 이길 확률인가요?
아니요. 이는 이율(승률)이나 보장된 세션 결과가 아닌 기대 총 수익률입니다.
지갑은 언제 복구할 수 있나요?
대기 중이며 잔액이 10 미만일 때만 가능합니다.