Gids

81D: Scoreberekening bij de rugzak en vragen over het portemonnee

Vier onafhankelijke, uniform verdeelde draaiingen van het wiel van 0 tot en met 7 bepalen de gewichten van vier items door er één bij op te tellen. De gelabelde items hebben vaste winsten van 2, 5, 7 en 11. De computer bekijkt elke mogelijke combinatie waarvan het totale gewicht maximaal 10 is en kiest de combinatie met de hoogste totale winst. Deze som is de ruwe score; deze is niet beperkt tot vier mogelijke winsten. Bij vier gewichten van één passen alle items en is de score 25. Bij vier gewichten van acht past er maar één en is de score 11. De speler kiest niet zelf de combinatie.

Vier gewichten en een capaciteit van tien eenheden

Vier onafhankelijke, uniform verdeelde draaiingen van het wiel van 0 tot en met 7 bepalen de gewichten van vier items door er één bij op te tellen. De gelabelde items hebben vaste winsten van 2, 5, 7 en 11. De computer bekijkt elke mogelijke combinatie waarvan het totale gewicht maximaal 10 is en kiest de combinatie met de hoogste totale winst. Deze som is de ruwe score; deze is niet beperkt tot vier mogelijke winsten. Bij vier gewichten van één passen alle items en is de score 25. Bij vier gewichten van acht past er maar één en is de score 11. De speler kiest niet zelf de combinatie.

Drie gekalibreerde beloningskrachten

De modi gebruiken de ruwe score, het kwadraat en de derdemacht. Elke modus heeft een eigen gemiddelde over alle 4.096 even waarschijnlijke vier-lezing-trekkings. De brutoreturnmultiplier is 0,96 keer de geselecteerde scoremacht gedeeld door dat gemiddelde. Vermenigvuldigd met de vastgezette inzet geeft dit de niet-afgeronde return. Hele munten worden afgerond, terwijl fractionele veranderingen worden doorgevoerd naar de volgende afrekening. De verwachte brutoreturn is 96% in elke modus; dit is noch een winstkans, noch een gegarandeerd sessieresultaat.

Eén volledige inzet voor één trekking

Kies 10, 20, 50 of 100 virtuele munten en een beloningsmacht voordat je begint. Start trekt de volledige inzet direct af en slaat deze instellingen op. Inzet, modus en bijvullen blijven vergrendeld tot de volledige trekking is afgerond; geluid blijft beschikbaar. Deze interface heeft geen Auto-queue, Stop-knop of vroege verzameling. De vier weergegeven lezingen behoren tot dezelfde betaalde trekking. De optimalisatie wordt automatisch berekend en vereist geen strategische selectie.

Handmatige balansherstel

Een nieuwe lokale portemonnee begint met 1.000 virtuele munten. Tijdens inactiviteit en onder de 10, stelt de bijvulknop de balans exact in op 1.000. Het voegt geen 1.000 toe en gebeurt niet automatisch. Fractionele uitbetalingsoverdracht overleeft afrekening, bijvullen en herladen. De munten hebben geen contante waarde; deze demo heeft geen stortings- of opnameproces.

Herladen en onvoltooide trekkingen

Bij het opnieuw laden leest het spel het opgeslagen vaste saldo en de fractionele carry-over, inclusief een opgeslagen saldo van nul. Het opnieuw laden van een actieve trekking beëindigt deze zonder restitutie of hervatting: de vastgezette inzet blijft afgetrokken. Het wissen van de lokale opslag kan de opgeslagen status verwijderen. Het wissen van de cache van bronbestanden en het wissen van de lokale opslag zijn verschillende acties; deze gids beveelt het verwijderen van opslag niet aan als oplossing voor inlogproblemen.

Waargenomen opslag- en lettertypeverklaringen

De bron van het spel gebruikt localStorage voor het saldo en de fractionele carry-over. De sjabloon deelt een Google Fonts-stylesheet in. Deze waarnemingen bewijzen niet dat er een volledig netwerk-inventaris is, anonimiteit, afwezigheid van andere verwerkingen of een privacybeleid van een derde partij. Het ontbreken van account- en betalingsformulieren is een eigenschap van deze demo-interface; dit bewijst niet dat er elders geen persoonlijke gegevens worden verwerkt.

Veelgestelde vragen

Wat is de ruwe score?

De grootste totale winst van een deelverzameling waarvan de som van de vier itemgewichten maximaal 10 bedraagt.

Wat zijn de vaste itemwinsten?

De vier gelabelde items hebben winsten van 2, 5, 7 en 11. De score somt de winsten van de gekozen deelverzameling op.

Is 96% de kans om te winnen?

Nee. Het is het verwachte bruto rendement, geen winstkans of een gegarandeerd sessieresultaat.

Welke inzetten zijn beschikbaar?

10, 20, 50 of 100 virtuele munten; één volledige inzet wordt vastgehouden bij het starten.

Is er Auto of vroege inning?

Nee. Eén volledige trekking wordt afgerond zonder Auto, Stop of vroege opname.

Wanneer kan ik de wallet herstellen?

Alleen in ruststand met een saldo onder de 10.

Hoeveel munten voegt herstel toe?

Het voegt geen vast bedrag toe; het stelt het saldo in op precies 1.000.

Overleeft een fractionele verandering het herstel?

Ja. Het overleeft de afwikkeling, handmatig herstel en herladen.

Wat gebeurt er bij een onvolledige herlading?

De trekking eindigt zonder restitutie of hervatting; de vastgehouden inzet blijft afgetrokken.

Heeft de demo een account nodig?

Nee. Er is geen demorekening of inlogstroom.

Kunnen munten worden opgehaald?

Nee. Virtuele munten hebben geen contante waarde en deze interface kent geen stortings- of uitreisstroom.

Bewijst lokale opslag anonimiteit?

Nee. Geobserveerde lokale opslag en ontbrekende accountformulieren garanderen niet volledige privacy.