Leitfaden

81D: Knapsack-Bewertung und Fragen zur Wallet

Vier unabhängige, gleichverteilte Zufallszahlen von 0 bis 7 definieren die Gewichte von vier Gegenständen, indem jeweils eins addiert wird. Die beschrifteten Gegenstände haben feste Gewinne von 2, 5, 7 und 11. Der Computer prüft jede Teilmenge, deren Gesamtgewicht maximal 10 beträgt, und wählt die mit dem höchsten Gesamtgewinn. Diese Summe ist das Rohergebnis; sie ist nicht auf vier mögliche Gewinne beschränkt. Bei vier Gewichten von eins passen alle Gegenstände hinein, und das Ergebnis beträgt 25. Bei vier Gewichten von acht passt nur einer hinein, und das Ergebnis beträgt 11. Der Spieler wählt nicht die Teilmenge.

Vier Gewichte und eine Kapazität von zehn Einheiten

Vier unabhängige, gleichverteilte Zufallszahlen von 0 bis 7 definieren die Gewichte von vier Gegenständen, indem jeweils eins addiert wird. Die beschrifteten Gegenstände haben feste Gewinne von 2, 5, 7 und 11. Der Computer prüft jede Teilmenge, deren Gesamtgewicht maximal 10 beträgt, und wählt die mit dem höchsten Gesamtgewinn. Diese Summe ist das Rohergebnis; sie ist nicht auf vier mögliche Gewinne beschränkt. Bei vier Gewichten von eins passen alle Gegenstände hinein, und das Ergebnis beträgt 25. Bei vier Gewichten von acht passt nur einer hinein, und das Ergebnis beträgt 11. Der Spieler wählt nicht die Teilmenge.

Drei kalibrierte Belohnungskräfte

Die Modi verwenden den Rohwert, sein Quadrat und seine Kubikzahl. Jeder Modus hat einen eigenen Mittelwert über alle 4.096 gleich wahrscheinlichen Vierer-Ziehungen. Der Brutto-Rendite-Multiplikator beträgt das 0,96-fache der ausgewählten Wert-Potenz, geteilt durch diesen Mittelwert. Multipliziert mit dem eingesetzten Einsatz ergibt dies die nicht gerundete Auszahlung. Ganze Münzen werden abgerechnet, während gebrochene Änderungen in die nächste Abrechnung übernommen werden. Die erwartete Bruttorendite liegt in jedem Modus bei 96 %; dies ist weder eine Gewinnwahrscheinlichkeit noch ein garantiertes Session-Ergebnis.

Ein ganzer Einsatz für eine Ziehung

Wähle vor dem Start 10, 20, 50 oder 100 virtuelle Münzen sowie eine Belohnungspotenz. Der Start zieht den vollen Einsatz sofort ab und speichert diese Einstellungen. Einsatz, Modus und Nachfüllfunktion bleiben gesperrt, bis die komplette Ziehung abgeschlossen ist; der Ton bleibt weiterhin verfügbar. Diese Oberfläche verfügt über keine Auto-Warteschlange, keinen Stopp-Knopf oder eine vorzeitige Abholung. Die vier angezeigten Lesungen gehören zur selben bezahlten Ziehung. Die Optimierung wird automatisch berechnet und erfordert keine strategische Auswahl.

Manuelle Guthaben-Auffüllung

Eine neue lokale Wallet startet mit 1.000 virtuellen Münzen. Im Leerlauf und bei einem Saldo unter 10 setzt die Nachfülltaste das Guthaben exakt auf 1.000 zurück. Es werden nicht einfach 1.000 hinzugefügt, und der Vorgang erfolgt nicht automatisch. Der gebrochene Auszahlungsanteil bleibt nach der Abrechnung, dem Nachfüllen und dem Neuladen erhalten. Die Münzen haben keinen Bargeldwert; diese Demo verfügt über keinen Ein- oder Auszahlungsprozess.

Nachladen und unvollständige Ziehungen

Das Spiel liest beim Neuladen den gespeicherten, ausgeglichenen Kontostand und den Bruchteil des Carry-Over-Betrags ein, einschließlich eines gespeicherten Null-Kontostands. Das Neuladen einer aktiven Runde beendet diese ohne Erstattung oder Wiederaufnahme: Der eingesetzte Einsatz bleibt abgezogen. Das Löschen des lokalen Speichers kann den gespeicherten Zustand entfernen. Das Löschen der zwischengespeicherten Ressourcendateien und das Löschen des lokalen Speichers sind unterschiedliche Aktionen; diese Anleitung empfiehlt nicht, den Speicher als Lösung für Anmeldeprobleme zu löschen.

Beobachtete Speicher- und Schriftdeklarationen

Die Spielquelle verwendet localStorage für den Kontostand und den Bruchteil. Die Vorlage enthält eine Google Fonts-Stylesheet-Einbindung. Diese Beobachtungen begründen nicht, dass das Netzwerk vollständig inventarisiert ist, die Anonymität garantiert ist, keine weiteren Verarbeitungen stattfinden oder eine Datenschutzrichtlinie eines Drittanbieters vorliegt. Das Fehlen von Konto- und Zahlungsformularern ist eine Eigenschaft dieser Demo-Oberfläche; sie beweist nicht, dass andernorts keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Rohwert?

Der maximale Gesamtgewinn einer Teilmenge, bei der die Summe der Gewichte von vier Elementen höchstens 10 beträgt.

Was sind die festen Artikelgewinne?

Die vier beschrifteten Elemente haben die Gewinne 2, 5, 7 und 11. Die Punktzahl summiert die Gewinne der ausgewählten Teilmenge.

Ist 96 % die Gewinnchance?

Nein. Es handelt sich um die erwartete Auszahlungsquote, nicht um die Gewinnwahrscheinlichkeit oder ein garantiertes Sitzungsergebnis.

Welche Einsätze sind verfügbar?

10, 20, 50 oder 100 virtuelle Münzen; der gesamte Einsatz wird beim Start gebunden.

Gibt es eine Auto-Funktion oder eine frühe Auszahlung?

Nein. Ein vollständiger Zug wird ohne Auto, Stopp oder vorzeitige Abholung abgeschlossen.

Wann kann ich die Brieftasche wiederherstellen?

Nur im Leerlauf mit einem Guthaben unter 10.

Wie viele Münzen werden bei der Wiederherstellung hinzugefügt?

Es wird kein fester Betrag hinzugefügt; das Guthaben wird auf genau 1.000 gesetzt.

Überlebt die fractionale Änderung die Wiederherstellung?

Ja. Sie überlebt die Abrechnung, die manuelle Wiederherstellung und das Neuladen.

Was passiert bei einem unvollständigen Neuladen?

Der Zug endet ohne Rückerstattung oder Fortsetzung; der erfasste Einsatz bleibt abgezogen.

Benötigt die Demo ein Konto?

Nein. Es gibt kein Demo-Konto oder keinen Anmeldeprozess.

Können Münzen abgehoben werden?

Nein. Virtuelle Münzen haben keinen Bargeldwert, und diese Oberfläche verfügt über keinen Einzahlungs- oder Auszahlungsprozess.

Beweist der lokale Speicher die Anonymität?

Nein. Der beobachtete lokale Speicher und das Fehlen von Kontofeldern garantieren nicht vollständige Privatsphäre.