Panduan

81D: Penilaian Beg Sandang dan Soalan Dompet

Empat bacaan roda seragam bebas dari 0 hingga 7 menentukan berat empat item dengan menambah satu. Item yang dilabelkan mempunyai keuntungan tetap 2, 5, 7 dan 11. Komputer mempertimbangkan setiap subset yang jumlah beratnya tidak melebihi 10 dan memilih jumlah keuntungan terbesar. Jumlah ini adalah skor mentah; ia tidak terhad kepada empat kemungkinan keuntungan. Dengan empat berat bernilai satu, semua item muat dan skor adalah 25. Dengan empat berat bernilai lapan, hanya satu yang muat dan skor adalah 11. Pemain tidak memilih subset.

Empat berat dan kapasiti sepuluh unit

Empat bacaan roda seragam bebas dari 0 hingga 7 menentukan berat empat item dengan menambah satu. Item yang dilabelkan mempunyai keuntungan tetap 2, 5, 7 dan 11. Komputer mempertimbangkan setiap subset yang jumlah beratnya tidak melebihi 10 dan memilih jumlah keuntungan terbesar. Jumlah ini adalah skor mentah; ia tidak terhad kepada empat kemungkinan keuntungan. Dengan empat berat bernilai satu, semua item muat dan skor adalah 25. Dengan empat berat bernilai lapan, hanya satu yang muat dan skor adalah 11. Pemain tidak memilih subset.

Tiga kuasa ganjaran yang dikalibrasi

Mod-mod ini menggunakan skor mentah, kuasa dua dan kuasa tiga skor tersebut. Setiap mod mempunyai min tersendiri bagi semua 4,096 cabutan empat bacaan yang sama kemungkinan. Pendarab pulangan kasar ialah 0.96 kali kuasa skor yang dipilih dibahagikan dengan min tersebut. Mendarabkan dengan stake yang ditangkap memberikan pulangan sebelum pembundaran. Syiling bulat diselesaikan manakala perubahan pecahan dibawa ke penyelesaian seterusnya. Purata pulangan kasar dijangka sebanyak 96% dalam setiap mod; ini bukanlah kebarangkalian menang atau hasil sesi yang dijamin.

Satu stake penuh untuk satu cabutan

Pilih 10, 20, 50 atau 100 syiling maya dan kuasa ganjaran sebelum memulakan. Permulaan akan menolak stake penuh serta-merta dan menangkap tetapan tersebut. Stake, mod dan pengisian semula kekal dikunci sehingga cabutan lengkap diselesaikan; bunyi masih boleh digunakan. Antara muka ini tiada giliran Auto, butang Henti atau pengumpulan awal. Empat bacaan yang dipaparkan adalah untuk cabutan berbayar yang sama. Pengoptimuman dikira secara automatik dan tidak memerlukan pemilihan strategi.

Pemulihan baki manual

Dompet tempatan baharu bermula dengan 1,000 syiling maya. Semasa tidak aktif dan baki kurang daripada 10, butang pengisian semula menetapkan baki kepada tepat 1,000. Ia tidak menambah 1,000 dan tidak berlaku secara automatik. Bawaan pembayaran pecahan kekal selepas penyelesaian, pengisian semula dan pemuatan semula. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai; demo ini tiada aliran deposit atau pengeluaran.

Pemuatan semula dan cabutan belum selesai

Permainan membaca baki yang telah diselesaikan dan baki pecahan yang disimpan apabila dimuat semula, termasuk baki sifar yang disimpan. Memuat semula tarikan aktif akan mengakhirinya tanpa bayaran balik atau sambungan: stake yang ditangkap kekal ditolak. Mengosongkan storan tempatan boleh membuang keadaan yang disimpan. Mengosongkan fail sumber cache dan mengosongkan storan tempatan adalah tindakan berbeza; panduan ini tidak mengesyorkan penghapusan storan sebagai penyelesaian masalah log masuk.

Pernyataan storan dan fon yang diperhatikan

Sumber permainan ini menggunakan localStorage untuk baki dan pembawa pecahan. Templatnya menyatakan gaya fon Google. Pemerhatian ini tidak menubuhkan inventori rangkaian lengkap, anonimiti, ketiadaan pemprosesan lain, atau mana-mana dasar privasi pihak ketiga. Ketidakhadiran borang akaun dan pembayaran adalah ciri antara muka demo ini; ia tidak membuktikan bahawa tiada data peribadi diproses di tempat lain.

Soalan lazim

Apakah markah mentah?

Jumlah keuntungan terbesar bagi subset yang mempunyai berat empat item berjumlah tidak melebihi 10.

Apakah keuntungan item tetap?

Empat item berlabel mempunyai keuntungan 2, 5, 7 dan 11. Markah menjumlahkan keuntungan subset yang dipilih.

Adakah 96% peluang untuk menang?

Tidak. Ia adalah pulangan kasar jangkaan, bukan kebarangkalian menang atau hasil sesi yang dijamin.

Stake manakah yang tersedia?

10, 20, 50 atau 100 syiling maya; satu stake penuh ditangkap apabila dimulakan.

Adakah Auto atau pengumpulan awal?

Tidak. Satu undian lengkap selesai tanpa Auto, Stop atau pengekstrakan awal.

Bila boleh pulihkan dompet?

Hanya ketika tidak aktif dengan baki di bawah 10.

Berapa banyak syiling yang ditambah semasa pemulihan?

Ia tidak menambah jumlah tetap; ia menetapkan baki kepada tepat 1,000.

Adakah perubahan pecahan kekal selepas pemulihan?

Ya. Ia kekal selepas penyelesaian, pemulihan manual dan muat semula.

Apa yang berlaku pada muat semula yang tidak selesai?

Undian tamat tanpa bayaran balik atau sambungan; stake yang ditangkap kekal ditolak.

Adakah demo memerlukan akaun?

Tidak. Tiada akaun demo atau aliran log masuk.

Bolehkah syiling dikeluarkan?

Tidak. Syiling maya tidak mempunyai nilai wang tunai dan antara muka ini tidak mempunyai aliran deposit atau pengeluaran.

Adakah storan tempatan membuktikan anonimiti?

Tidak. Stor tempatan yang diperhatikan dan borang akaun yang tiada tidak menubuhkan privasi sepenuhnya.